과제물/2 - 1 학기

    [2021-1 모션그래픽제작] Shape Motion Graphic + 가호 'Running' 타이포그래피

    https://www.youtube.com/watch?v=zkZ7hYQTlZE https://www.youtube.com/watch?v=z4pS9K3Nqu0

    [2021-1 CG프로그래밍] 기말과제 - 유니티 테트리스 게임 (Unity)

    [2021-1 CG프로그래밍] 기말과제 - 유니티 테트리스 게임 (Unity)

    사실 이번 학기에 가장 기대됐던 수업! 게임 개발에 관심이 많아서 열심히 하려고 했으나.... 결국 기말 과제 거의 하루 만에 만들어서 제출...ㅎ 다음 학기에 VR/AR/MR 프로그래밍 수강할 생각인데, 2학기부터 열심히 할 예정이다ㅎㅎ.. 우선 이번 기말과제는 자유 주제였는데, 기획만 진짜 일주일 동안 고민한 거 같았다. 처음에는 크게 3가지의 아이템들이 있었는데, 슈팅 게임, 쿠키런과 비슷한 달리기 게임, 테트리스였다. 슈팅게임은 이미 자바 프로그래밍에서 자바로 해봤기 때문에 패스했고, 쿠키런 하려다가 우연히 '트리키 타워' (Tricky Towers)라는 게임을 발견했다. 몇 번 플레이해보니까 너무 재밌고 완전 내 취향이어서 이 게임을 토대로 한번 만들어봐야겠다는 생각을 했다. 아직 개발에 대해 ..

    [2021-1 자바프로그래밍] 기말과제 - 슈팅게임 제작

    계속 C++ 사용하다 이번에 자바라는 언어로 수업을 들었다. C++의 문법에 적응되어 있어서 처음에는 조금 헷갈렸지만, 하다 보니 익숙해졌다. 사실 고등학교 2학년때 클러스터라고 저녁에 학교 남아서 프로그래밍 수업을 들었었다. 그때 C++와 자바 살짝 기초 정도 공부만 했었는데도 강의 들으면서 조금씩 기억이 났었다. 하지만 그것도 초반에만 그렇고.. 중간고사쯤 되니까 완전 처음 듣는 내용을 배워서 따라가기가 힘들었다. 그렇지만 어떻게든 버티다 보니 종강이더라...ㅎ.. 기말 과제는 기존 소스 코드를 갖고 거기에 기능을 추가해서 보고서로 작성해서 제출하는 것이다. 참고 코드: https://github.com/DongChyeon/Java-Toy-Projects/tree/master/ShootingGame ..